|
Модуль Трон Гвелии Возвращение для NWN-EE
|
|
| Remm | Дата: Суббота, 18.01.2025, 23:41 | Сообщение # 1 |
 Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
| Трон Гвелии Возвращение
Новый модуль от 07.11.2025 года Neverwinter Nights Enhanced Edition Модуль для одиночного прохождения или сетевой игры на четыре игрока. Действие игры разворачивается в островной империи Брилэнд. Игра написана по мотивам модуля «Рыцарская сага». Езда на лошадях, кобольды, гоблины, орки, огры, в общем, всё, что мы любим. Время прохождения сюжетной части примерно 25 часов. Время с выполнением всех квестов 50+ часов.
Сюжет Ваш герой родом из Гвелии попадает в столицу островного государства Брилэнд - город Тумсон. Выйдя из местной таверны на героя нападают грабители и очищают его карманы. Заработать золото и вернуться на родину герою поможет земляк Томас Умник. Выполняя задания Томаса, герой попадает в разные приключения, знакомится с островом и жизнью его обитателей. Целью миссии Томаса и вашего героя станут события развернувшиеся в далекой Гвелии. Король Гвелии отравлен, его место занимает граф Зегин. Влиятельные люди Гвелии послали Томаса найти и доставить на родину свидетеля отравления короля - графа Бекендорфа. Естественно, эту миссию Томас поручает вашему герою.
Стартовый уровень персонажа: 1 (удаление вещей и золота). Уровень развития героя: 40. Число игроков: 1–4. Пол, раса, класс: любой. Спутники: (количество — один). Плут, маг, паладин, боевой клер — на выбор. Наем спутников для всех 4 игроков.
Отдых: с прокруткой времени и только в спецзонах. Быстрый отдых индивидуальный, без прокрутки времени, но усталость через 8 часов. Долгий отдых активирует только лидер группы. Для магов сделано зелье восстановления маны.
Сфера перемещения: для всех по созданным игроками порталам (10 максимум). Для каждого героя перемещение в запомненное место и место последнего перемещения через портал. Лошади: езда только на открытых пространствах. Призыв и отзыв скакуна через Кристалл призыва. Несколько видов скакунов. Лошадь для спутника и героя.
Продукты питания: бонусы от еды складываются и держатся до усталости или пока не снимут монстры. Бонусы доступны и спутникам, нужно лишь их подкладывать в инвентарь спутников.
Сундуки: Выпадение шмота для каждого игрока. Разовое выпадение для одного игрока. Выпадение определенной вещи для всех. Выпадение оружия от класса героя.
Монстры: Уровень монстров подстраивается под сложность игры и уровень героя. Уровень монстров в данжах фиксированный. Есть несколько повторяющихся данжей: Башня Альдрика, Гнездо Паука, Логово Пиратов, Ледяной Пик. А также несколько ежедневных локаций для получения материалов для крафта вещей. Плюс три ежедневных области для индивидуального прохождения.
Встречи: В некоторых локациях есть встречи с монстрами по типу простых встреч «Невера-онлайн». Две волны для одиночной игры и три для нескольких игроков. В конце встречи все герои получают награду или особый лут.
Квесты: Сюжетных: 11. Индивидуальных: 13. Обычных: 45. Часть квестов для группы, а часть для отдельных игроков. Журнал тоже будет частично отображать эту разницу в квестах. В модуле есть репутация, от которой зависит торговля и получение квестов. Случайные квесты служат для изменения репутации. Репутация будет для всей группы. Награда за квесты тоже будет как для всей группы, так и для каждого игрока отдельно. Квесты разделены на 3 цвета: Жёлтый — сюжетный. Зеленый — индивидуальный. Голубой — обычный квест.
Оружие: Прокачка с улучшением атаки +20. Бонусы к магическому урону +2. Для стрелкового +10, с выбором бесконечного боеприпаса и другими улучшениями. Броня: Прокачка доспеха до КБ+20, щит КБ+10, кольца и амулеты КБ+20.
Приятной игры! Скачать: https://vk.com/nwn_fan или здесь: https://remmgen.narod.ru/load/
Вступительный ролик в новый модуль Трон Гвелии Возвращение. видео
Модмейкер Рыцарская Сага
|
| |
| |
| sergsserebriany | Дата: Суббота, 28.02.2026, 17:11 | Сообщение # 21 |
 Оруженосец
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Статус: Offline
| А если файлы модуля обновить, то слетят имеющиеся сохранения?
|
| |
| |
| Remm | Дата: Суббота, 28.02.2026, 18:58 | Сообщение # 22 |
 Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
| Нет, все сохранения будут доступны. Но и изменений не будет. Сохранёнка грузит старую версию файла модуля, кроме хак файлов, коих я не менял...
Модмейкер Рыцарская Сага
|
| |
| |
| sergsserebriany | Дата: Понедельник, 02.03.2026, 19:14 | Сообщение # 23 |
 Оруженосец
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Статус: Offline
| В канализации города Тумсона иногда появляются охровые желе, из которых падает желе из амебы. Так вот, если его быстро убить магией, то оно не разделится на два поменьше
|
| |
| |
| Remm | Дата: Понедельник, 02.03.2026, 22:23 | Сообщение # 24 |
 Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
| Привет! Почему иногда? Должны появляться каждый день в трех местах, точки на карте может указать сантехник за бутыль спирта...
Модмейкер Рыцарская Сага
|
| |
| |
| sergsserebriany | Дата: Четверг, 05.03.2026, 15:42 | Сообщение # 25 |
 Оруженосец
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Статус: Offline
| Возникла трудность с прохождением Башни Альдрика. На 3 этаже имеются два шкафа, которые препятствуют прохождению и не понятно как их сдвинуть, открыть....
|
| |
| |
| Remm | Дата: Четверг, 05.03.2026, 16:28 | Сообщение # 26 |
 Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
| Привет! Рядом со шкафом есть колонна с кнопкой. Чтобы активировать кнопку, нужно к ней подойти и включить режим обнаружения. Если режим не включен, то будет сообщение о необходимости его включить...
Модмейкер Рыцарская Сага
|
| |
| |
| sergsserebriany | Дата: Четверг, 05.03.2026, 17:54 | Сообщение # 27 |
 Оруженосец
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Статус: Offline
| Цитата Remm (  ) Рядом со шкафом есть колонна с кнопкой. Чтобы активировать кнопку, нужно к ней подойти и включить режим обнаружения. А, вот оно как. Спасибо, а то сам бы не догадался))
Добавлено (09.03.2026, 22:27) --------------------------------------------- Приветствую. В Порту Амброз есть торговец продуктами, у которого почему-то продаются ключи от мельницы у Кровавого Ручья
Сообщение отредактировал sergsserebriany - Понедельник, 09.03.2026, 22:27 |
| |
| |
| Remm | Дата: Вторник, 10.03.2026, 00:56 | Сообщение # 28 |
 Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
| Цитата sergsserebriany (  ) Приветствую. В Порту Амброз есть торговец продуктами, у которого почему-то продаются ключи от мельницы у Кровавого Ручья Привет! Сейчас глянул. Нет там ключей... Может глюк какой...
ХЗ Видно он друган мельника.
Модмейкер Рыцарская Сага
|
| |
| |
| sergsserebriany | Дата: Вторник, 10.03.2026, 10:59 | Сообщение # 29 |
 Оруженосец
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Статус: Offline
| Да, действительно баг, при чем на одном персонаже. Зашел другим персонажем в модуль - нормально, а этим заново зашел - появилось в продаже Одежда Гвельца Добавлено (10.03.2026, 13:08) --------------------------------------------- В новой версии баг. В начале модуля персонаж будучи пешком получает бонусы от верховой езды, а при попытке зайти в таверну пишет "Спешиться!" и персонаж замерает (не может двигаться)
|
| |
| |
| Remm | Дата: Вторник, 10.03.2026, 15:59 | Сообщение # 30 |
 Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
| Ку! Хз, что там с магазином... Сейчас раза три зашел новым персом, всё нормально. Но файлы модуля все обновил на всякий случай.
Цитата sergsserebriany (  ) В начале модуля персонаж будучи пешком получает бонусы от верховой езды, а при попытке зайти в таверну пишет "Спешиться!" и персонаж замерает (не может двигаться) Такое может быть, если персонаж у вас с хвотстом... Вроде такой мод есть на внешку. Лошади в игре прикручиваются к персонажу как хвост. Если есть хвост (идет проверка) - значит перс сидит на лошади... Как-то так.
Модмейкер Рыцарская Сага
|
| |
| |
| sergsserebriany | Дата: Вторник, 10.03.2026, 16:54 | Сообщение # 31 |
 Оруженосец
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Статус: Offline
| Понятно, но у меня персонаж только созданный без внешних изменений Добавлено (10.03.2026, 17:01) --------------------------------------------- Помогло только то, что в другом модуле, где можно изменить внешность, поставил значения на хвост и крылья - ничего. Хотя персонаж только созданный...
|
| |
| |
| Remm | Дата: Вторник, 10.03.2026, 17:23 | Сообщение # 32 |
 Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
| В базовый движок чего только не суют... Потом ловим разные глюки. Что ни новоя версия, то куча багов. Помнится в невер-онлайн когда играл - разрабы так и не могли пофиксить плащи. Когда перс на маунта садился, плащ вверх торчал... А тут в nwn-EE плащи вообще не отображаются на персе, когда он на скакуне... Ну, что тут поделать... так и живем.
Модмейкер Рыцарская Сага
|
| |
| |