Рыцарская Сага

Главная Регистрация Вход
Воскресенье, 29.03.2026, 01:30

Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Модуль Трон Гвелии Возвращение для NWN-EE
RemmДата: Суббота, 18.01.2025, 23:41 | Сообщение # 1
Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
Трон Гвелии Возвращение

Новый модуль от 07.11.2025 года
Neverwinter Nights Enhanced Edition
Модуль для одиночного прохождения или сетевой игры на четыре игрока. Действие игры разворачивается в островной империи Брилэнд. Игра написана по мотивам модуля «Рыцарская сага». Езда на лошадях, кобольды, гоблины, орки, огры, в общем, всё, что мы любим. Время прохождения сюжетной части примерно 25 часов. Время с выполнением всех квестов 50+ часов.

Сюжет
Ваш герой родом из Гвелии попадает в столицу островного государства Брилэнд - город Тумсон. Выйдя из местной таверны на героя нападают грабители и очищают его карманы. Заработать золото и вернуться на родину герою поможет земляк Томас Умник. Выполняя задания Томаса, герой попадает в разные приключения, знакомится с островом и жизнью его обитателей. Целью миссии Томаса и вашего героя станут события развернувшиеся в далекой Гвелии. Король Гвелии отравлен, его место занимает граф Зегин. Влиятельные люди Гвелии послали Томаса найти и доставить на родину свидетеля отравления короля - графа Бекендорфа. Естественно, эту миссию Томас поручает вашему герою.

Стартовый уровень персонажа: 1 (удаление вещей и золота).
Уровень развития героя: 40.
Число игроков: 1–4.
Пол, раса, класс: любой.
Спутники: (количество — один). Плут, маг, паладин, боевой клер — на выбор. Наем спутников для всех 4 игроков.
Отдых: с прокруткой времени и только в спецзонах. Быстрый отдых индивидуальный, без прокрутки времени, но усталость через 8 часов. Долгий отдых активирует только лидер группы. Для магов сделано зелье восстановления маны.
Сфера перемещения: для всех по созданным игроками порталам (10 максимум). Для каждого героя перемещение в запомненное место и место последнего перемещения через портал.
Лошади: езда только на открытых пространствах. Призыв и отзыв скакуна через Кристалл призыва. Несколько видов скакунов. Лошадь для спутника и героя.
Продукты питания: бонусы от еды складываются и держатся до усталости или пока не снимут монстры. Бонусы доступны и спутникам, нужно лишь их подкладывать в инвентарь спутников.
Сундуки:
Выпадение шмота для каждого игрока.
Разовое выпадение для одного игрока.
Выпадение определенной вещи для всех.
Выпадение оружия от класса героя.
Монстры:
Уровень монстров подстраивается под сложность игры и уровень героя. Уровень монстров в данжах фиксированный. Есть несколько повторяющихся данжей: Башня Альдрика, Гнездо Паука, Логово Пиратов, Ледяной Пик. А также несколько ежедневных локаций для получения материалов для крафта вещей. Плюс три ежедневных области для индивидуального прохождения.
Встречи:
В некоторых локациях есть встречи с монстрами по типу простых встреч «Невера-онлайн». Две волны для одиночной игры и три для нескольких игроков. В конце встречи все герои получают награду или особый лут.
Квесты:
Сюжетных: 11.
Индивидуальных: 13.
Обычных: 45.
Часть квестов для группы, а часть для отдельных игроков. Журнал тоже будет частично отображать эту разницу в квестах. В модуле есть репутация, от которой зависит торговля и получение квестов. Случайные квесты служат для изменения репутации. Репутация будет для всей группы. Награда за квесты тоже будет как для всей группы, так и для каждого игрока отдельно.
Квесты разделены на 3 цвета:
Жёлтый — сюжетный.
Зеленый — индивидуальный.
Голубой — обычный квест.
Оружие:
Прокачка с улучшением атаки +20. Бонусы к магическому урону +2.
Для стрелкового +10, с выбором бесконечного боеприпаса и другими улучшениями.
Броня:
Прокачка доспеха до КБ+20, щит КБ+10, кольца и амулеты КБ+20.

Приятной игры!
Скачать: https://vk.com/nwn_fan
или здесь: https://remmgen.narod.ru/load/

Вступительный ролик в новый модуль Трон Гвелии Возвращение.
видео



Модмейкер
Рыцарская Сага
 
sergsserebrianyДата: Суббота, 28.02.2026, 17:11 | Сообщение # 21
Оруженосец
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Статус: Offline
А если файлы модуля обновить, то слетят имеющиеся сохранения?
 
RemmДата: Суббота, 28.02.2026, 18:58 | Сообщение # 22
Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
Нет, все сохранения будут доступны. Но и изменений не будет. Сохранёнка грузит старую версию файла модуля, кроме хак файлов, коих я не менял...

Модмейкер
Рыцарская Сага
 
sergsserebrianyДата: Понедельник, 02.03.2026, 19:14 | Сообщение # 23
Оруженосец
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Статус: Offline
В канализации города Тумсона иногда появляются охровые желе, из которых падает желе из амебы. Так вот, если его быстро убить магией, то оно не разделится на два поменьше
 
RemmДата: Понедельник, 02.03.2026, 22:23 | Сообщение # 24
Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
Привет! Почему иногда? Должны появляться каждый день в трех местах, точки на карте может указать сантехник за бутыль спирта...

Модмейкер
Рыцарская Сага
 
sergsserebrianyДата: Четверг, 05.03.2026, 15:42 | Сообщение # 25
Оруженосец
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Статус: Offline
Возникла трудность с прохождением Башни Альдрика. На 3 этаже имеются два шкафа, которые препятствуют прохождению и не понятно как их сдвинуть, открыть....
 
RemmДата: Четверг, 05.03.2026, 16:28 | Сообщение # 26
Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
Привет!
Рядом со шкафом есть колонна с кнопкой. Чтобы активировать кнопку, нужно к ней подойти и включить режим обнаружения. Если режим не включен, то будет сообщение о необходимости его включить...


Модмейкер
Рыцарская Сага
 
sergsserebrianyДата: Четверг, 05.03.2026, 17:54 | Сообщение # 27
Оруженосец
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Статус: Offline
Цитата Remm ()
Рядом со шкафом есть колонна с кнопкой. Чтобы активировать кнопку, нужно к ней подойти и включить режим обнаружения.
А, вот оно как. Спасибо, а то сам бы не догадался))

Добавлено (09.03.2026, 22:27)
---------------------------------------------
Приветствую. В Порту Амброз есть торговец продуктами, у которого почему-то продаются ключи от мельницы у Кровавого Ручья


Сообщение отредактировал sergsserebriany - Понедельник, 09.03.2026, 22:27
 
RemmДата: Вторник, 10.03.2026, 00:56 | Сообщение # 28
Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
Цитата sergsserebriany ()
Приветствую. В Порту Амброз есть торговец продуктами, у которого почему-то продаются ключи от мельницы у Кровавого Ручья

Привет! Сейчас глянул. Нет там ключей... Может глюк какой...

ХЗ Видно он друган мельника.  pardon


Модмейкер
Рыцарская Сага
 
sergsserebrianyДата: Вторник, 10.03.2026, 10:59 | Сообщение # 29
Оруженосец
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Статус: Offline
Да, действительно баг, при чем на одном персонаже. Зашел другим персонажем в модуль - нормально, а этим заново зашел - появилось в продаже Одежда Гвельца

Добавлено (10.03.2026, 13:08)
---------------------------------------------
В новой версии баг. В начале модуля персонаж будучи пешком получает бонусы от верховой езды, а при попытке зайти в таверну пишет "Спешиться!" и персонаж замерает (не может двигаться)

 
RemmДата: Вторник, 10.03.2026, 15:59 | Сообщение # 30
Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
Ку! Хз, что там с магазином... Сейчас раза три зашел новым персом, всё нормально. Но файлы модуля все обновил на всякий случай. 

Цитата sergsserebriany ()
В начале модуля персонаж будучи пешком получает бонусы от верховой езды, а при попытке зайти в таверну пишет "Спешиться!" и персонаж замерает (не может двигаться)

Такое может быть, если персонаж у вас с хвотстом... Вроде такой мод есть на внешку. Лошади в игре прикручиваются к персонажу как хвост. Если есть хвост (идет проверка) - значит перс сидит на лошади... Как-то так.


Модмейкер
Рыцарская Сага
 
sergsserebrianyДата: Вторник, 10.03.2026, 16:54 | Сообщение # 31
Оруженосец
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Статус: Offline
Понятно, но у меня персонаж только созданный без внешних изменений

Добавлено (10.03.2026, 17:01)
---------------------------------------------
Помогло только то, что в другом модуле, где можно изменить внешность, поставил значения на хвост и крылья - ничего. Хотя персонаж только созданный...

 
RemmДата: Вторник, 10.03.2026, 17:23 | Сообщение # 32
Капитан
Группа: Администраторы
Сообщений: 342
Репутация: 10
Статус: Offline
В базовый движок чего только не суют... Потом ловим разные глюки. Что ни новоя версия, то куча багов. Помнится в невер-онлайн когда играл - разрабы так и не могли пофиксить плащи. Когда перс на маунта садился, плащ вверх торчал... А тут в nwn-EE плащи вообще не отображаются на персе, когда он на скакуне... Ну, что тут поделать... так и живем.

Модмейкер
Рыцарская Сага
 
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:


Сайт создан: 24.04.2007 Яндекс.Метрика Бесплатный конструктор сайтовuCoz